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c++ 变量作用域

局部变量

在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。

#include <iostream>
using namespace std;

int main ()
{
  // 局部变量声明
  int a, b;
  int c;

  // 实际初始化
  a = 10;
  b = 20;
  c = a + b;

  cout << c;

  return 0;
}

全局变量

在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。 全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。

#include <iostream>
using namespace std;

// 全局变量声明
int g;

int main ()
{
  // 局部变量声明
  int a, b;

  // 实际初始化
  a = 10;
  b = 20;
  g = a + b;

  cout << g;

  return 0;
}

在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。

#include <iostream>
using namespace std;

// 全局变量声明
int g = 20;

int main ()
{
  // 局部变量声明
  int g = 10;

  cout << g;

  return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

10

初始化局部变量和全局变量

当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。

定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值: